动画
培养目标动画设计是未来艺术领域的重要表现形式,培养具有全面能力的动画设计应用型人才,掌握动画设计与计算机辅助设计的基础理论、知识和技能,能在动画、游戏、影视制作公司、电视台、相关企事业单位等从事动画艺术设计、制作、研究、管理等工作。能熟练
运用专业知识和技能进行动漫游戏、影视、直播产业相关的研究,具备终身学习能力,具有职场竞争力,能在职场中立于不败之地,成为应用型创新型人才。动画专业设有:二维、三维、游戏三个特色方向。学制:四年,课程:69门,学分:160 ,学位:艺术学士学位。
主要课程
1.学科基础课程
2.专业核心课程
3.专业特色模块课程
模块一:二维模块。面向的行业领域:动画制作领域、游戏行业、传媒等行业。
模块二:三维模块。面向的行业领域为:动画行业、游戏行业、工业设计行业、新媒体行业。
模块三:游戏模块。面向的行业领域为:游戏行业、新媒体行业。
专业特色
本专业基于我校“以智能制造为引领,多学科协调发展”的办学理念,结合学校办学定位,动画专业在建设好当前特色模块的同时,逐步向车载游戏方向发展,探索与智能网联汽车技术的结合,致力于打造沉浸式车载娱乐体验,并最终实现虚拟与现实相结合的汽车元宇宙。
总体思路:
课程设置:
坚持“适应性、科学性、实践性、前瞻性”的设计原则,为了培养学生具备动画设计的专业能力,构建了“专业基础课”“专业核心课”“专业特色课”“集中实践课”四大板块课程体系。旨在培养动画人员的“绘、创、故、技、音、动、合、研”八大专业能力。
特色亮点:
将AIGC与动画相结合,凝练出二维、三维、游戏特色专业模块,以“动画专业数字资源馆”为基础,教、学、展(含衍生品商城)、研,四维一体为教学方法,“千人千面”为培养理念,深化产教融合,培养能适应动画、游戏、影视、直播等多方向的应用型、符合型、创新型人才。
就业方向
成果-动画作品虚拟展
成果-校企合作
校企专家讲座
校企实践
成果-以赛促教
成果-培养成效